Java

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Empezar con las Annotations en aplicaciones Web

Aquí tenemos otro articulito introductorio a una de las tecnologías Java, las annotations. Se trata de una traducción del Blog del Galifate de un artículo de Shing Wai Chan dentro de Enterprise Tech Tips, titulado Using Annotacions in Web Applications. Con este artículo conoceremos la tecnología de la “anotaciones”, presentada en la versión 5 de Java, una forma de simplificar el desarrollo y configuración de aplicaciones empresariales java mediante el uso de etiquetas para hacercarnos a una forma de programación un poco más declarativa. Pero como la mayoría de traducciones de artículos sobre Java, se trata simplemente de una introducción, una presentación a la tecnología de la que se habla. A partir de esta introducción sabréis que existe, para qué sirve y desde dónde empezar a buscar información sobre su uso y sus formas de

Optimizar el uso de un JPA

El Galifate ha traducido otro “tip” sobre Java, de uno de los blogs de Sun. En este caso el autor es Rahul Biswas, miembro del grupo Java Performance Engineering de Sun y trata el tema del ajuste de los parámetros de una implementación de JPA (Toplink Essentials) para obtener el máximo rendimiento tanto dentro como fuera de un contenedor de aplicaciones empresarials Java. Para ello se apoya en el framework Faban para generar el benchmarking. Se trata de un “tip” corto y bastante práctico, aunque los temas tratados en el artículo són bastante genéricos y se deja toda la “chicha” para los ejemplos aportados (con código fuente incluido, por supuesto). Fuente: Blog del Galifate.
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Introducción a JavaFX Script

Pequeña introducción de la sección Java de O’Reilly al nuevo framework de Sun: JavaFX. Se trata de un sistema de desarrollo para la web que pretende competir con el Flash de Adobe y el Silverlight de Microsoft, con el añadido de que es Open Source. Podéis acceder a esta introducción desde aquí. JavaFX es una nueva familia de productos de Sun basados en la tecnología Java. JavaFX Script es un lenguaje de script áltamente productivo que le da la posibilidad a los desarrolladores de crear medios y contenidos “ricos” para ser desplegados en entornos Java. JavaFX Script es un lenguaje de programación declarativo y estáticamente tipado. Tiene funciones “first-class”, sintaxis declarativa, “list-comprehensions”, y evaluación incremental por dependencias. Puede hacer llamadas a las APIs de Java que estén en la plataforma. Puesto que JavaFX Script está tipado
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Mini guía de Hibernate y NHibernate

En TheServerSide, para aquellos interesados en el ORM (Object Relational Mapping) Hibernate (y NHibernate, para .NET), podéis encontrar una guía sobre este producto para poder empezar a trabajar con él. Además, en la misma página principal de la guía están recogidos los enlaces a los documentos de referencia y a diferentes tutoriales que hay por la red. De este modo, desde un mismo sitio podéis acceder a toda la documentación necesaria de este gestor de persistencia. No importa si tienes experiencia o si simplemente estás empezando a investigar sobre object relational mapping, los recursos agrupados en esta guía deben poder ayudarte a aprender cosas nuevas sobre Hibernate o NHibernate. Vía TheServerSide.
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Guía de programación todo-en-uno de Sun

En este documento podéis encontrar todos los artículos “How To” de referencia y trucos referente al desarrollo de aplicaciones web con el IDE Java Studio Creator de Sun, unidos en formato libro (554 páginas), con una completa Tabla de Contenidos y enlaces en el índice. Y todo en un sólo fichero pdf. Este fichero facilita encontrar las respuestas a tus preguntas de programación dentro del entorno Java. Desde aquí podéis acceder al libro. Ojo, que pesa bastante (8 MB).
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Aprenda Servlets de Java como si estuviera en primero

Los Servlets son módulos escritos en Java que se utilizan en un servidor, que puede ser o no ser servidor web, para extender sus capacidades de respuesta a los clientes al utilizar las potencialidades de Java. Los Servlets son para los servidores lo que los applets para los navegadores, aunque los servlets no tienen una interfaz gráfica. Este manual forma parte de la colección Aprenda…, Como si estuviera en Primero, realizada para la docencia de la Universidad de Navarra. A través de este manual, el lector podrá aprender a desenvolverse en la programación de Servlets de Java. Acceda al contenido del curso en PDF desde aquí.
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Aprenda Java como si estuviera en primero

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 1990. Las aplicaciones Java están típicamente compiladas en un bytecode, aunque la compilación en código máquina nativo también es posible. En el tiempo de ejecución, el bytecode es normalmente interpretado o compilado a código nativo para la ejecución, aunque la ejecución directa por hardware del bytecode por un procesador Java también es posible. Este manual forma parte de la colección Aprenda…, Como si estuviera en Primero, realizada para la docencia de la Universidad de Navarra. A través de este manual, el lector podrá aprender a desenvolverse en la programación en Java. Puede descargar el curso desde aquí.
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Manual de Lenguaje DHTML

Este manual contiene una amplia descripción y ejemplos de Html Dinámico y Hojas de estilo. En el índice que os mostramos a continuación podéis comprobar como se desarrollan todos los elementos necesarios para manejarse mejor con el lenguaje html. Descarga aquí el Manual Estructura del manual: -Definición de hojas de estilo con la etiqueta -Definición de hojas de estilo en ficheros externos Creación y usos de hojas de estilo -Definición de clases de estilo -Definición de estilos individuales con nombre -Uso de criterios de selección contextual -Especificación de estilos para elementos individuales -Combinando hojas de estilo Propiedades de formato de elementos de bloque -Formatos de bloques: introducción y ejemplos -Márgenes -Bordes -Separadores -Herencia de separaciones de formato de bloques Manual de referencia de hojas de estilo -Comentarios en las hojas de estilo -Nuevas etiquetas html -Nuevos atributos para las etiquetas html -Nuevas propiedades de objetos javascript Propiedades de las hojas de estilo -Unidades
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Manual de Java

El presente documento, puede servir como una pequeña guía del lenguaje Java, no es un tutorial, para un estudio más afondo tanto teórico como practico,le aconsejamos que consulte la bibliografía, en la que se ha basado el presente documento. Acceder al Manual de Java. Introducción. Cómo compilar aplicaciones\r\ny applets Capítulo 1. Variables y tipos de datos Capítulo 2. Operadores Capítulo 3. Control del flujo Capítulo 4. Clases Capítulo 5. Paquetes e interfaces Capítulo 6. Gestión de cadenas Capítulo 7. Gestión de excepciones Capítulo 8. Hilos y sincronización Capítulo 9. Utilidades Capítulo 10. Entrada/Salida Capítulo 11. Trabajo en red Capítulo 12. Applets Capítulo 13. Equipo de herramientas de ventana\r\nabstacta Capítulo 14. Tratamiento de imágenes Bibliografía